Шалений
успіх гри Palworld
від японської студії Pocketpair відновив дискусію, яка точилася з
моменту анонсу, щодо схожості дизайну персонажів з покемонами.Про
це пише VCG.Після
релізу деякі користувачі X
зіставили схожість між персонажами Palworld і покемонами.Вони
навіть не приховують своїх крадіжок, скільки ще вони вкрали?Інший
користувач додав, що не може підтримати розробників, які видають покемонів за
«нову» IP.Ситуація
ще більше загострилася через викриття зв'язків Pocketpair з генеративними
інструментами штучного інтелекту. Художник Zaytri зазначив, що попередня
гра студії AI: Art Imposter буквально використовує ШІ-генератор
зображень як основну механіку.Користувач
також звернув увагу на попередні пости на X від генерального директора
Pocketpair Такуро Мізобе, в яких він вихваляв потенціал штучного
інтелекту для створення контенту. Зокрема, у 2021 році він поділився
зображеннями покемонів, дизайн яких згенерував ШІ.Прихильність
Мізобе до ШІ, звісно, не доводить, що дизайн «приятелів» у Palworld створили за
допомогою нейромереж.
Однак дехто вважає, що це б пояснило, як недосвідчена команда аматорів могла
створити гру такого рівня. Крім
цього, у своєму блозі Мізобе стверджував, що 100 концептів персонажів Palworld
розробила переважно одна аспірантка.Вона
щойно здобула освіту і подала заявки до майже 100 компаній, але ніхто її не
взяв. [...] І зараз вона малює більшість персонажів PalworldВ
цьому ж дописі Мізобе розповів, як Pocketpair створювала іншу гру здебільшого з
використанням готових ресурсів, і як на момент початку роботи над Palworld у
компанії не було жодного аніматора.Це
справді диво, що Palworld народився, що його було завершено, і що він виявився
такою веселою гроюМізобе
відповів на звинувачення у плагіаті, оскільки зростає кількість звинувачень у
тому, що гра могла скопіювати дизайн покемонів. Він не став заперечувати впливу
легендарного аніме, проте закликав спільноту припинити цькування розробників.Я
був би вдячний, якби ви утрималися від наклепу на художників, залучених у
PalworldОднак
це не зупинило інтернет-користувачів. На X з’явився анонімний акаунт, який
стверджує, що має докази не просто дизайнерського натхнення, але й плагіату
реальних ігрових ресурсів.Раніше
SPEKA писала, що Palworld
продала 5 млн копій за три дні.