Технологии

Творців Palworld звинуватили у використанні ШІ для копіювання покемонів

24 янв•SPEKA

Шалений

успіх гри Palworld

від японської студії Pocketpair відновив дискусію, яка точилася з

моменту анонсу, щодо схожості дизайну персонажів з покемонами.Про

це пише VCG.Після

релізу деякі користувачі X

зіставили схожість між персонажами Palworld і покемонами.Вони

навіть не приховують своїх крадіжок, скільки ще вони вкрали?Інший

користувач додав, що не може підтримати розробників, які видають покемонів за

«нову» IP.Ситуація

ще більше загострилася через викриття зв'язків Pocketpair з генеративними

інструментами штучного інтелекту. Художник Zaytri зазначив, що попередня

гра студії AI: Art Imposter буквально використовує ШІ-генератор

зображень як основну механіку.Користувач

також звернув увагу на попередні пости на X від генерального директора

Pocketpair Такуро Мізобе, в яких він вихваляв потенціал штучного

інтелекту для створення контенту. Зокрема, у 2021 році він поділився

зображеннями покемонів, дизайн яких згенерував ШІ.Прихильність

Мізобе до ШІ, звісно, не доводить, що дизайн «приятелів» у Palworld створили за

допомогою нейромереж.

Однак дехто вважає, що це б пояснило, як недосвідчена команда аматорів могла

створити гру такого рівня. Крім

цього, у своєму блозі Мізобе стверджував, що 100 концептів персонажів Palworld

розробила переважно одна аспірантка.Вона

щойно здобула освіту і подала заявки до майже 100 компаній, але ніхто її не

взяв. [...] І зараз вона малює більшість персонажів PalworldВ

цьому ж дописі Мізобе розповів, як Pocketpair створювала іншу гру здебільшого з

використанням готових ресурсів, і як на момент початку роботи над Palworld у

компанії не було жодного аніматора.Це

справді диво, що Palworld народився, що його було завершено, і що він виявився

такою веселою гроюМізобе

відповів на звинувачення у плагіаті, оскільки зростає кількість звинувачень у

тому, що гра могла скопіювати дизайн покемонів. Він не став заперечувати впливу

легендарного аніме, проте закликав спільноту припинити цькування розробників.Я

був би вдячний, якби ви утрималися від наклепу на художників, залучених у

PalworldОднак

це не зупинило інтернет-користувачів. На X з’явився анонімний акаунт, який

стверджує, що має докази не просто дизайнерського натхнення, але й плагіату

реальних ігрових ресурсів.Раніше

SPEKA писала, що Palworld

продала 5 млн копій за три дні.

Читайте еще