Технологии

Nvidia заявила, что их будущие видеокарты будут в миллион раз быстрее нынешних

13 мар•УНІАН

передает Wccftech.На конференции GDC 2026 представители Nvidia представили дорожную карту аппаратного обеспечения для трассировки лучей. За последние 10 лет компания уже достигла прироста производительности трассировки пути в 10 000 раз – от видеокарт на архитектуре Pascal до современных решений на базе Blackwell.

Тем не менее производитель считает, что этого недостаточно для достижения фотореалистичного рендеринга в реальном времени, и собирается еще более плотно интегрировать ИИ‑ускорители и RTX‑технологии в будущие поколения GPU. Следующим крупным шагом станет архитектура Rubin, которая появится ориентировочно в 2027-2028 годах.

Такие улучшения должны позволить трассировке лучей в видеоиграх выглядеть ближе к качеству кинематографической графики, одновременно сохраняя игровую производительность на высоком уровне.

По словам компании, игровые видеокарты будущего будут в миллион раз быстрее актуальных GPU в рейтрейсинге и трассировке пути.

отчету, Nvidia захватила почти весь рынок видеокарт: более 94% дискретных графических карт, которые продаются для настольных компьютеров, поставляются именно Nvidia. Доля AMD упала до 5%, а продажи Intel оказались фактически нулевыми.В ближайшие годы крупных релизов на рынке видеокарт ждать не стоит. По слухам, GPU следующего поколения задержаться до 2028 года В условиях дефицита памяти обе компании сосредоточатся на поставках RTX 5000 и Radeon RX 9000 соответственно.

Вас также могут заинтересовать новости:

Новина, Доля

Читайте еще