Технологии

Empulse: новий шутер з елементами Titanfall і похмурою атмосферою

18 май•KURAZH

Шанувальники серії Titanfall давно сподіваються на продовження популярного шутера, однак Electronic Arts і Respawn Entertainment не поспішають повертати до життя всесвіт із керуванням потужними бойовими роботами. Проте, за свідченням інсайдера Тома Хендерсона, геймери все ж можуть отримати аналогічний ігровий досвід – але від іншої команди розробників.

Empulse: особливості нового багатокористувацького шутераПісля невдалого запуску Splitgate 2 та невдалої спроби перезапустити гру під назвою Arena Reloaded, студія 1047 Games вирішила сфокусуватися на створенні абсолютно нової гри. Перші кадри з проєкту, який наразі має кодову назву “Empulse”, потрапили у розпорядження порталу Insider Gaming.

Empulse орієнтується на ігровий процес у стилі Titanfall із динамічним переміщенням, використанням гачків, паркуром по стінах і спеціальними прискорювачами для швидкої навігації по карті. Водночас деякі геймплейні рішення, як-от механіка переміщення та бойові дії, запозичені з Call of Duty: Black Ops 3. Візуально гра відмовилася від яскравих кольорів Splitgate, натомість творці надали перевагу більш похмурій атмосфері,

схожій на закритий проєкт XDefiant від Ubisoft.

Роботи та ключові механіки EmpulseОднією з центральних фішок шутера стане можливість керування бойовими роботами, що нагадують «титанів» з Titanfall. За словами Тома Хендерсона, на кадрах з альфа-тестування Empulse у режимі Team Deathmatch видно, як гравці використовують гачки, біг по стінах та інші мобільні механіки. Однак ключовий елемент – отримання контролю над роботом, який оснащений потужним кулеметом, енергетичним щитом і ракетницею з тривалим перезаряджанням. На думку розробників, саме здобуття роботів під час матчу забезпечує перевагу у бою, оскільки на карті їх буде обмежена кількість. Візуально ці роботи дуже подібні до «колег» з Titanfall.

"Хендерсон сказав, що на показаних кадрах відображено альфа-тестування Empulse в режимі Team Deathmatch, у якому гравці використовують гачки (grappling hooks), біг по стінах та прискорювачі для швидкого переміщення по карті. Але головне, що в одній із сцен гравець отримує контроль над роботом і знищує ворогів за допомогою великого кулемета, а також може використовувати енергетичний щит і ракетницю з довгим перезарядженням."Детальна інформація про Empulse поки що залишається невідомою, однак інсайдер вважає, що концепція гри має всі шанси зацікавити фанатів динамічних шутерів та поціновувачів бойових роботів.

Дія, insider

Читайте еще