Студія Bethesda стверджує, що скорочення персоналу в підрозділах Xbox не змінили графік виробництва рольової гри The Elder Scrolls 6.
Про це повідомляє GamesRadar.
На запитання ютубера MrMattyPlays представники Bethesda відповіли: «Ні, дорожня карта [розробки] не зазнала змін».
Раніше видання IGN із посиланням на анонімні джерела повідомляло, що частина розробників The Elder Scrolls 6 побоюється зриву термінів, кранчів (перепрацювань перед виходом гри) та залучення сторонніх підрядників, незнайомих із власними технологіями Bethesda.
Xbox уже розірвала співпрацю з чотирма внутрішніми студіями та звільнила 1600 працівників у Xbox Game Studios, Bethesda й Activision Blizzard. Ще 1600 скорочень заплановано на наступний рік. Липневі зміни компанія позиціонує як «перезавантаження» бізнесу.
Zenimax Online Studios втратила понад сотню співробітників, через що онлайнова The Elder Scrolls Online уже стикається з нестачею ресурсів команди.
Bethesda Game Studios анонсувала The Elder Scrolls 6 (назва стилізована як The Elder Scrolls VI) улітку 2018 року. Трейлер обмежився логотипом, безликим пейзажем і обіцянкою взятися за повноцінну розробку після релізу Starfield. Востаннє студія заявляла, що задоволена зовнішнім виглядом гри та щодня в неї грає.
Читайте також:
Дивовижний результат. Ремастер Oblivion за лічені дні став однією з найкращих ігор року