Ілюстрація диска. Джерело: GoogleЦифрова революція в ігровій індустріїДо 2028 Sony повністю відмовиться від випуску ігор на дисках, Microsoft поступово рухається в тому ж напрямку, а навіть такі гіганти, як Rockstar, у випадку з GTA VI обмежаться кодом активації в коробці. Причини цього переходу криються у простій економіці.
Як фізичні копії з'їдають прибутокЗа даними журналіста Стівена Тотіло (Stephen Totilo), при роздрібній ціні гри $70 видавець втрачає $10-11 (15% вартості) тільки на виробництві диска. Але це лише вершина айсбергу:
- Логістичні витрати та виплати ритейлерам скорочують прибуток ще сильніше
- Деякі проекти вимагають кількох дисків, що робить виробництво ще дорожчим
- У результаті видавець отримує лише 45-50% від роздрібної ціни
- Фіксована комісія платформ (близько 30%)
- Відсутність витрат на виробництво та логістику
- Можливість додаткової економії (наприклад, через Steam Direct)
Майбутнє без дисківТенденція очевидна: епоха фізичних носіїв добігає кінця. Найближчими роками колекціонерам, швидше за все, залишаться лише:
- Стильні коробки з кодами активації
- Ексклюзивний мерч
- Цифрові колекційні видання
Повідомлення Фізичні копії ігор вбивають прибуток: чому видавці масово переходять на цифру href="https://itnet.com.ua">ITnet.