Технологии

Люди прагнуть створювати власні світи. Акції ігрової платформи Roblox зросли на 19%

18 окт•SPEKA

У понеділок після публікації звіту про показники компанії Roblox за вересень 2022 року ціна на її акції зросла на 19%.Roblox — ігрова онлайн-платформа і система створення ігор, що дозволяє будь-якому користувачеві створювати свої власні та грати в створені іншими ігри, що охоплюють широкий спектр жанрів. Зростання акцій компанії свідчить про цікавість з боку користувачів до створення власних ігрових всесвітів.Roblox представив такі дані. Щоденна кількість активних користувачів у вересні становила 57,8 млн, що на 23% більше, ніж минулого року. Кількість робочих годин склала 4 мільярди, що на 16% більше, ніж минулого року. Очікувані бронювання становили від 212 до 219 мільйонів доларів США, що на 11–15% більше, ніж минулого року.Кількість щоденних активних користувачів зменшилася порівняно зі звітом Roblox за серпень 2022 року, коли компанія повідомила про 59,9 мільйона користувачів. Кількість годин, залучених у вересні, також зменшилася з 4,7 мільярда в серпні, а бронювання Roblox у вересні впали з $233 млн та $ 237 млн, заявлених у серпні.Акції Roblox впали приблизно на 65% від своїх максимумів.

У 2021 році після прямого лістингу Roblox у березні акції користувалися надзвичайним попитом. Ринкова капіталізація наблизилася до 80 мільярдів доларів, перш ніж досягнути піку в листопаді 2021 року.Компанія помітила, що під час пандемії, коли діти проводили більше часу за екранами, кількість бронювань зросла більш ніж на 200%. Але цьогорічне уповільнення економіки зупинило ріст стрімкозростаючих акцій технологічних компаній.У лютому генеральний директор Roblox Девід Базукі сказав CNBC, що у компанії є «багато можливостей для збільшення монетизації». Він назвав рекламу та 3D-магазини потенційними напрямками для зростання. «На сьогоднішній день компанія зосереджена на створенні безпечної та цивільної платформи та зростанні щоденної активної бази користувачів», — розповів Башукі.Нагадаємо, на Steam уперше з'явилася компʼютерна гра, створена штучним інтелектом.

Читайте еще