Технологии

Bethesda оживила Doom II, легенду 90-х

30 янв•TERAZUS

В 1993 году Doom изменил представление о шутерах, а сегодня он снова вызывает ажиотаж. Bethesda обновила сборник Doom + Doom II, добавив долгожданную поддержку модов для совместных сессий. Но это лишь начало – в мае 2025-го фанаты ждут Doom: The Dark Ages с кибердраконами и битвами мехов.

Модификации как в 90-х: ностальгия с новым лицомОбновление от 28 января позволяет игрокам вместе использовать кастомные уровни и механики. Для этого нужно:

  • активировать моды перед созданием комнаты;
  • подписаться на одинаковые моды всем участникам;
  • выбирать произведения, созданные на Vanilla DOOM, DeHackEd или BOOM.
Сообщество уже адаптировало популярные проекты вроде Brutal Doom и MyHouse.wad. На Reddit пользователи делятся скринами с кооперативных битв с 50 участниками – технологии 1993 года выдерживают нагрузку благодаря обновленному движку Kex Engine.

От культового хита до культурного феноменаСозданная студией id Software под руководством Джона Кармака и Джона Ромеро, первая часть Doom стала революцией, ведь игроки получили:

  • псевдо-3D графику с текстурными стенами;
  • сетевой мультиплеер через IPX-протокол;
  • систему моддинга через WAD-файлы.
За 30 лет компания продала более 10 млн копий, а влияние серии ощущается в играх от Half-Life до Call of Duty. В 2020 году Doom Eternal вошел в топ-10 Steam по доходам, доказав – легенда живет.

Что дальше? Средневековый апокалипсис и VRПока фанаты экспериментируют с классикой, Bethesda готовит Doom: The Dark Ages. Игра перенесет игроков в эпоху рыцарей с:

  • битвами на мехах в формате "танцев с волками";
  • кибердраконом для передвижения по карте;
  • переосмысленным сетингом ада.
Сообщается, что проект станет кроссплатформенным и получит VR-режим. Это первая игра серии, разработанная специально для PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

Читайте еще