Технологии

Blender готує повну версію для iPad Pro з підтримкою Apple Pencil

29 июл•KURAZH

Команда Blender Foundation розпочала розробку повноцінної версії популярного застосунку для 3D-графіки Blender, призначеної для iPad Pro з підтримкою Apple Pencil. Головною метою проєкту є перенесення всіх ключових функцій десктопного Blender на сенсорні екрани планшетів Apple, а не створення спрощеної мобільної версії.

Особливості та виклики розробки Blender для iPad ProРозробники відзначають, що найпоширенішим запитанням з боку спільноти було: коли з’явиться версія Blender для iPad? Інтерес підживлюється маркетинговою політикою Apple, яка просуває свої планшети та ноутбуки з процесорами серії M як рішення для професіоналів у сфері творчості. Незважаючи на це, повноцінна професійна робота на iPad залишається складною задачею, але перспектива використання iPad як універсального інструменту для 3D-графіки викликає значний інтерес.

На даний момент команда Blender Foundation зосереджена на адаптації інтерфейсу та функцій під сенсорне керування і обмеження файлової системи iPadOS. Проєкт перебуває на ранньому етапі розробки, і розробники запрошують фахівців приєднатися до цієї ініціативи.

Технічну демоверсію Blender для iPad планують вперше представити на конференції SIGGRAPH 2025 у Ванкувері.

"Наразі команда знаходиться на етапі адаптації концепту програми до сенсорного керування і обмежень файлової системи iPadOS. Схоже на те, що робота знаходиться ще на дуже ранньому етапі і розробники запрошують спеціалістів долучитися до цього проекту. При цьому технодемо iPad-версії Blender планують показати вже на конференції SIGGRAPH 2025 у Ванкувері". Blender і поточні можливості роботи на iPadBlender є безкоштовним застосунком з відкритим кодом для створення 3D-графіки, який розвиває некомерційна організація Blender Foundation. Слід зазначити, що навіть зараз користувачі можуть частково працювати з Blender на iPad, використовуючи планшет як розширення або дублювання робочого столу. Завдяки цьому сенсорний екран iPad і Apple Pencil вже застосовуються для взаємодії з професійними програмами.

Сенсорний екран із Apple Pencil може стати зручним рішенням для створення 3D-моделей у дорозі, однак обмеження iPadOS створюють чимало викликів для розробників. На даний момент повністю автономно використовувати iPad для професійної 3D-графіки неможливо, зокрема через труднощі з експортом готових моделей. Такий застосунок, однак, може стати корисним для тих, хто працює поза межами офісу або студії, дозволяючи створювати базові моделі та доопрацьовувати їх на ПК після повернення додому.

Вихід Blender для iPad стане випробуванням не лише для команди розробників, а й для iPad: наскільки потужність планшета дозволить повноцінно використовувати професійне програмне забезпечення. Успіх цього експерименту відкриє нові можливості для творчих професіоналів, надаючи їм свободу вибору робочого інструменту відповідно до власних потреб та звичок.

Свобода, apple

Читайте еще