Украинская видеоигра «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» номинирована на премию BAFTA в категории Game Beyond Entertainment, которая отмечает игры, оказывающие социальное и эмоциональное воздействие за пределами чистого развлечения.
Об этом говорится на сайте организаторов, пишет Рубрика.
Как сообщается, видеоигра «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» от украинских разработчиков попала в список номинантов премии Британской академии кино- и телевизионных искусств (BAFTA) в категории Game Beyond Entertainment.
Эта категория присуждается играм, которые «используют уникальный и зрелый игровой медиум, чтобы обеспечить трансформационный опыт, выходящий за рамки чистого развлечения — будь то для повышения осведомленности через эмпатию и эмоциональное воздействие, для решения реальных проблем или для того, чтобы сделать мир лучше».
Номинантов оценивают по: эмоциональному воздействию,
тематической уместности,
инновационному использованию игрового медиума для донесения важных сообщений. В BAFTA считают, что такие игры способствуют развитию эмпатии, позволяя игрокам почувствовать жизнь других людей и раскрыть различные культуры и темы.
Что известно об украинской видеоигре
«S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» — ролевая видеоигра в жанре постапокалиптического шутера от первого лица с элементами survival horror и immersive sim, разрабатываемая и издаваемая украинской компанией GSC Game World. Игра является продолжением культовой серии игр «S.T.A.L.K.E.R.». S.T.A.L.K.E.R. 2 facts: Screenshot from S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Photo: GSC Game World
В рейтинге Steam по состоянию на 20 ноября 2024 года игра уверенно закрепила за собой лидерство в «Хитах продаж» и заняла первое место.
«Сердце Чернобыля» стала четвертой игрой в серии и первой, выпущенной на консолях. PC Gaming Show признал ее самой ожидаемой игрой 2024 года. Разработчики отмечают, что прохождение игры займет примерно 40 часов, а в основной сюжетной линии будет четыре финала.
Как писала «Рубрика», видеоигровая индустрия сейчас охватывает огромное количество людей из разных стран. И поскольку каждая компания хочет продать свой продукт как можно более широкой аудитории, остро стоит вопрос перевода игр. Украина в последнее время также интересует видеоигровые корпорации. Выходят крупные проекты с качественной украинской локализацией. То, о чем мечтал украинский геймер еще пять лет назад, — сейчас реальность. Однако идеально далеко не все. Об этом читайте подробнее в нашем материале «Украинская локализация в компьютерных играх: как развивается рынок и как увеличить количество переводов».