Sony зробила стратегічний крок у розвитку своїх технологій обробки зображень для ігрових платформ, придбавши британську компанію Cinemersive Labs. Ця студія має глибоку експертизу у сфері машинного навчання та комп'ютерного зору, що дозволить японському гіганту інтегрувати інноваційні рішення у власні системи рендерингу графіки та візуальних ефектів для консолей PlayStation.
Розширення можливостей PlayStation завдяки AIЗавдяки приєднанню команди Cinemersive Labs, Sony планує значно вдосконалити технологію PSSR (PlayStation Super Resolution), яка створена у співпраці з AMD. PSSR забезпечує масштабування зображення за допомогою штучного інтелекту, дозволяючи генерувати додаткові пікселі без надмірного навантаження на процесор ігрової консолі. Участь британських фахівців дозволить підвищити якість цієї технології, адже саме розробка AI-алгоритмів для покращення зображення є ключовою компетенцією Cinemersive Labs.
Плани на майбутні консоліАналітики вважають, що ця угода здійснена з огляду на майбутній запуск PlayStation 6 та портативної консолі під робочою назвою Project Canis, які очікуються у 2027 році. Очікується, що саме технології на основі штучного інтелекту, зокрема PSSR, стануть важливою складовою нових пристроїв, забезпечуючи інноваційний рівень графіки та ігрового досвіду.
"Команда Cinemersive Labs допоможе японській компанії впровадити передові технології в уже існуючі системи рендерингу графіки та візуальних ефектів на консолях PlayStation". Фінансові деталі угоди наразі залишаються нерозголошеними.