24 жовтня для ПК вийшла оновлена версія симулятора містобудування від фінського розробника Colossal Order та шведського видавця Paradox Interactive – Cities: Skylines II. З моменту релізу першої гри минуло понад вісім років – і не можна впевнено сказати, що творці гри використали їх на повну.
Liga.Tech пограла у гру та зʼясувала, що змінилося у новій версії.
Про що гра – для тих, хто не знаєCities: Skylines – містобудівний симулятор, який враховує багато аспектів реального міста, але у значно спрощеному вигляді. Гравцеві дається територія, межі якої можна розширювати – на ній і будується місто. Треба почати з критичної інфраструктури – води, каналізації, електрики, далі – будувати житлові, офісні та промислові райони, школи, лікарні та університети.
Місто населяють мешканці, які ходять вулицями, працюють і користуються громадським транспортом, вчаться і лікуються. І, звісно, розважаються – для цього є парки з атракціонами, сквери та ресторани. У грі є й гроші, але можна грати у режимі без фінансів, і податки.
Що змінилосьЗначно збільшилась площа карти – тепер це 529 квадрати замість девʼяти доступних у першій грі – і всіх їх можна придбати.
Але квадрати менші, ніж раніше – відразу дається територія на девʼять одиниць. Площа території з висоти пташиного польоту вражає, зʼявляється навіть легка агорафобія від такого масштабу.

Нарешті можна спочатку поставити споруду (насосну станцію, електростанцію, лікарню, тощо), а потім прокласти до неї дорогу. У попередній версії це дошкуляло – хочеш поставити обʼєкт, але спочатку не забудь про вулицю. Не треба більше зважати і на мережу водопроводу та електрики – вони автоматично прокладаються разом з вулицями. А каналізація тепер йде окремим трубопроводом.
Підписуйтесь на LIGA.Tech в Telegram: головні новини світу технологій
У порівнянні з першою версією, зʼявилася можливість імпортувати електрику з сусіднього віртуального міста, приєднавши до нього лінію електропередач. Втім, така опція була у SimCity ще 20 років тому. Тепер немає необхідності відразу будувати величезну електростанцію – а розміри електростанцій у другій грі збільшились до реальних пропорцій у порівнянні з містом. А коли гравець все ж збудує електростанцію, то можна заробити додаткові кошти,
експортуючи енергію.

Змінився й інтерфейс гри, до якого гравцеві доведеться звикати заново.
ДорогиМабуть, найбільше роботи творці гри витратили на інструменти доріг. Тепер їх легше прокладати, додавати дерева та газони. Чи не найзручніше оновлення – можливість додати трамвайну лінію на існуючу дорогу. Раніше можна було прокладати лише готові варіанти вулиць, бульварів, проспектів та пішохідний алей з коліями.

Додано інструмент створення паралельних дорог та сіток вулиць з кутами та інтервалами. Простіше стало створювати криволінійні дороги – тепер вони більш плавні.
Промисловість – не в містіУ Cities: Skylines II окрім розмірів обʼєктів, зʼявилося ще кілька оновлень, що додають місту реальності. Наприклад, замість додавання другої, більшої, школи можна добудувати модулі до існуючої, щоб збільшити її ємність. Те саме і з пожежними станціями, електростанціями, насосними.
Оскільки змінилась структура "плиток" території, то тепер можна придбати кілька віддалених квадратів та організувати там ферму, видобуток нафти чи копальню, без необхідності підлаштовуватися під те,
що є на території міста. Тобто, як і в реальності, промисловий чи фермерський осередок буде розміщено за межами міста, а не всередині.
Яскравість життя та анімаціяУ рамках "реальності", на жаль, місто у Cities: Skylines II втратило ту яскравість та мультяшність, що була у першій версії. Є продумані дрібниці – автівки на світлофорі вмикають поворотні сигнали, люди зупиняються перед переходами, допрацьовано погодні умови – є красиві полярні сяйва, приміром. Але громадські місця, подвірʼя будиночків – здебільшого порожні, а вулицями більше не їздять чудернацькі фургони з пончиком нагорі. Лише нудні звичайні авто.

Зрештою, все це не впливає на ігровий процес безпосередньо, але зменшує емоційний звʼязок з грою.
Продуктивність і багиХоча у Colossal Order перед запуском гри попереджали, що Skylines II має проблеми з продуктивністю, на компʼютері з відеокартою GeForce RTX 4070 12 Гб, процесором AMD Ryzen 5 3600 6-Core Processor 3.95 GHz та 16 Гб оперативної памʼяті гра йде доволі плавно, краще, ніж попередня версія. Хоча це може бути помилковим враженням, поки місто ще маленьке і не перевантажує "залізо". Судячи з інших відгуків, при зростанні міста до кількох десятків тисяч населення частота кадрів падає до 30 кадрів на секунду.
Є питання до графічної частини – регулярно потрапляють на очі недостатньо промальовані дерева та кущі, "дірки" у текстурах. Були випадки заїзду автівки у текстуру будинку чи будівництва дому у неналежному місці.

Оригінальна гра роками покращувалася за рахунок платних DLC, безоплатних доповнень та модів від гравців. Все разом утворило цікавий світ, в який хочеться повертатись. У новій версії беззаперечно є переваги, але вони більше про детальність, ніж про цікавість гри. У сірий світ Cities: Skylines II поки не хочеться повернутися, натомість є сум за першою грою. І добре, що вона лишилась на компʼютері.