Українська геймдев-студія STELLARIUM.gaming окреслила свою позицію після того, як деякі користувачі та російські посадовці висловили критику їхнього нового проекту Famine Way, який розглядає події Голодомору в Україні. Про це стало відомо з акаунту студії в X (Twitter), передає dev.ua.
Підписуйтесь на LIGA.Tech в Telegram: головні новини світу технологій
Розробники наголосили, що в сучасному світі відеоігри — це не лише розвага, а й форма передачі історії та можливість впливати на неї. Відповідно до заяви STELLARIUM.gaming, вони визнають важливість теми, яку вони вибрали для свого проекту, і висловлюють шкоду, що деякі члени геймінг-спільноти не розуміють цього. Вони підкреслили, що в сучасних відеоіграх використовується інтерактив і можливість впливу на події, що робить їх ефективним засобом навчання та розуміння історії.
Представниця студії також привела приклади інших ігор, які звертаються до серйозних тем, включаючи This War of Mine про облогу Сараєво, Distraint, яка розглядає питання людяності та безжалісності, і Valiant Hearts про жах Першої світової війни.
Розробники Famine Way раніше вже зауважували реакцію з боку російських посадовців, називаючи це "розворушенням" та вказавши, що гра була несправедливо критикована. Марія Захарова, представниця російського МЗС, назвала гру "крінжем" та "глумом над історією".
— STELLARIUM | Famine Way (@STELLARIUM_team) November 28, 2023
— STELLARIUM | Famine Way (@STELLARIUM_team) November 27, 2023