Проведене протягом 2023 року в Німеччині дослідження (опубліковане в журналі Frontiers in Psychiatry) показало, що відеоігри є дієвим інструментом у боротьбі з депресією. Для експерименту тривалістю шість тижнів було відібрано 46 осіб з великим депресивним розладом (воно ж клінічна депресія), яких розділили на три групи:
- учасники першої (16 осіб) покладалися на традиційні методи лікування (медикаменти, психотерапія);
- представники другої (16 осіб) зверталися до спеціальної комп'ютерної програми когнітивного тренінгу CogPack;
- потрапили в третю (14 осіб) регулярно грали у тривимірний пригодницький платформер Super Mario Odyssey на Nintendo Switch.
За підсумками дослідження, які грали в Super Mario Odyssey, показали майже дворазове скорочення симптомів депресії, тоді як поліпшення представників двох інших груп були не настільки суттєві.

Результати дослідження (джерело зображення: Frontiers in Psychiatry) Учасники третьої групи також продемонстрували підвищену мотивацію, тоді як найбільше покращення показників візуально-просторової пам'яті припало на користувачів CogPack.
Автори дослідження на чолі з Моріцем Бергманом (Moritz Bergmann) обмовилися, що на результати експерименту міг вплинути невеликий розмір вибірки та обізнаність учасників щодо цілей тестування. Незважаючи на змішані результати, дослідники дійшли висновку, що у поєднанні з традиційними методами відеоігри можуть стати економічно ефективним та дієвим способом лікування клінічної депресії.