
Дивлячись на трейлери Skull & Bones, геймери щиро не розуміли: навіщо Ubisoft випускає свідомо провальний та безнадійний проект?
Ймовірно, головною причиною того, що гру не скасували, а продовжували героїчно розробляти 11 років, була багатомільйонна угода з владою Сінгапуру, і якби розробку було закрито, французькій компанії довелося б повертати гроші.
І ось кілька днів тому Skull & Bones вийшла. На подив, критики не назвали її провальною грою, а деякі журналісти навіть похвалили, поставивши 64 бали на Metacritic, при цьому на Opencritic гру рекомендує лише 15% рецензентів.
Але геймери виявилися більш категоричними.
Що відомоСередня оцінка користувача Skull & Bones на Metacritic — всього 3 бали з 10 можливих. Геймери не соромляться у висловлюваннях, називаючи піратський екшен абсолютно провальною грою. >

Skull & Bones неспроможна ні як одиночна сюжетна гра, ні як розрахований на багато користувачів сервіс: у неї немає цікавого сюжету, захоплюючих механік, захоплюючих додаткових активностей і гідного технічного виконання. А найсумніше, що в усіх аспектах гра поступається своїй прародительці — Assassin's Creed IV: Black Flag, яка вийшла в 2013 році, але є більш актуальною як технічно, так і з точки зору геймплею.
Деякі користувачі називають релізну версію Skull & Bones "недоробленою бетою" © і зазначають, що гравці навіть не можуть досліджувати всю карту, хоча недоступні території можна побачити. Передбачається, що їх додадуть у гру в наступних сезонних оновленнях, але швидше за все буде вже пізно — багатостраждальна гра остаточно піде на дно.
Нагадаємо, Ubisoft пропонує кожному геймеру безкоштовну 8-годинну пробну версію Skull & Bones. Спробуйте і переконайтеся в якості гри.
Повідомлення Skull & Bones йде на дно: оцінки користувача не дають шансів піратському екшену випливти з безодні забуття з'явилися спочатку на ITnet.