
Багато компаній працюють над впровадженням штучного інтелекту та нейромереж у процес виробництва відеоігор. І, звичайно ж, Electronic Arts не могла обминути цей тренд.
Що відомоГенеральний директор EA Ендрю Вілсон (Andrew Wilson) виступив на конференції Morgan Stanley Technology, Media & Telecom, де розповів, що його компанія бачить великий потенціал у використанні ІІ.
За словами Вілсона, застосування ІІ може на 30% прискорити та спростити розробку ігор. Як приклад він навів історію розробки футбольного симулятора EA Sports FC 24: за його словами, раніше на створення заповненого стадіону йшло 6 місяців, тоді як минулого року розробникам вистачило шести тижнів, при цьому Вілсон впевнений, що і цей термін можна зменшити до шести днів. .
У своїй промові керівник EA торкнувся не лише розробки ігор за допомогою ІІ, а й їхньої монетизації. Вілсон упевнений, що новітня технологія допоможе значно збільшити доходи компанії за рахунок надання геймерам таргетованого та персоналізованого контенту, за який він захоче заплатити.
Ендрю Вілсон з ентузіазмом дивиться на розвиток штучного інтелекту та Electronic Arts продовжить інвестувати та розвивати його можливості, але на даний момент ця технологія знаходиться на ранній стадії розвитку.
Джерело TechRaptor
Повідомлення Глава Electronic Arts переконаний, що використання ІІ гратиме величезну роль у розробці ігор з'явилися спочатку на ITnet.