AMD продовжує свою роботу над технологією інтелектуального масштабування зображення в іграх і готується до оновлення FidelityFX Super Resolution (FSR) до третього покоління.Про це повідомляє VideoCardz.У FSR 3.1 очікується ряд значних покращень, зокрема підвищену якість зображення, розширену підтримку Vulkan та Xbox Game Dev Kit, а також нововведення в поділі технологій генерації кадрів та масштабуванні.Крім того, розробникам ігор надано можливість комбінувати алгоритм генерації кадрів FSR 3.1 з іншими технологіями масштабування, такими як DLSS, XeSS та TSR.Оновлення FSR 3.1 було продемонстровано на прикладі гри Ratchet & Clank: Rift Apart, яка стала одним з перших проєктів, що впровадили підтримку нової версії технології.Наразі FSR 3 вже працює з понад 40 іграми, але офіційного списку ігор з підтримкою FSR 3.1 ще немає.Очікується, що доступ до нової версії технології буде наданий розробникам у другому кварталі 2024 року через платформу GPUOpen.
Читайте ще
21 бер