
Понад півтора роки нова гра Judas від знаменитого геймдизайнера, автора BioShock, Кена Левіна (Ken Levine) залишалася без подробиць. Але, нарешті, розробник розкрив низку цікавих деталей гри.
Кен Левін поспілкувався з журналістом IGN Райаном МакКефрі (Ryan McCaffrey) та відомим ігровим шоуменом Джеффом Кілі (Geoff Keighley).
Геймдизайнер запросив їх до офісу студії Ghost Story Games у Бостоні (Boston), де не лише розповів про Judas, але й надав можливість пограти шість годин у ранню версію проекту.
Що відомоЗ моменту першого показу Judas, геймери відразу побачили, що гра схожа на BioShock і, як виявилося, це враження не було помилковим. На гравців чекає такий же комплексний і сюжетноорієнтований шутер з елементами Immersive sim.
Події Judas розгорнуться на величезному космічному кораблі Mayflower, який прямує на планету Проксима Центавра (Proxima Centauri). Внаслідок якогось інциденту всі пасажири корабля, включаючи головну героїню Іуду (Judas), гинуть. Після цього протагоністку роздруковують на біологічному принтері і вона опиняється в оточенні роботів, які симулюють поведінку та зовнішність пасажирів.
Роботи стають агресивними, коли героїня намагається довести їм, що вони є машинами, а не живими людьми, оскільки вони цього не усвідомлюють.
Поведінка лідерів-роботів Mayflower регулюється системою, схожою на технологію Nemesis із дилогії Middle-earth: Shadow of. У персонажів змінюються репліки, місце розташування, завдання, взаємозв'язок один з одним — і все це залежить від того, як гравець з ними контактуватиме і чиї квести він виконуватиме.
На відміну від BioShock, у Judas буде нелінійна розповідь, яку Кен Левін ємно охарактеризував, як наративне LEGO. Залежно від дій гравця, ставлення персонажів до Юди змінюватиметься, що, у свою чергу, призведе до зміни сюжету гри.
Головна мета Judas — врятувати корабель Mayflower від катастрофи, але як завершитися ця історія залежить тільки від гравця.
З точки зору ігрового процесу, Judas дійсно сильно нагадує BioShock: гравцеві нададуть кілька видів вогнепальної зброї та своєрідні магічні здібності, які нагадують Плазміди (Plasmids) з минулої гри Левіна.
Геймери виявляться в просторих напіввідкритих локаціях, в яких передбачено величезну кількість шляхів і способів вирішення завдання, і розробники не підказуватимуть вірний спосіб досягнення мети.
У Judas застосовуються елементи roguelike: після кожної смерті, героїня може покращити себе і свої здібності, а також певним чином змінюється ситуація на кораблі.
Коли чекатиКен Левін не розкрив дату релізу Judas. Гра буде доступна на PC, PS5 та Xbox Series.
Джерело IGN
Повідомлення Створювач BioShock Кен Левін розкрив подробиці свого нового проекту Judas з'явилися спочатку на ITnet.