Компанія
Take-Two
Interactive планує звільнити 5% своєї
робочої сили, або близько 600 співробітників, до кінця 2024 року.Про
це повідомляє Engadget.Студія
також скасовує кілька проєктів, які перебувають у стадії розробки. Очікується,
що ці кроки коштуватимуть від $160 млн до $200 млн, що має призвести до
щорічної економії для Take-Two у розмірі $165 млн.У 2023 році Take-Two провела серію звільнень у Private Division — інді-лейблі, що стоїть за Kerbal Space Program, The Outer Worlds і Rollerdrome. Скорочення відбулися й в інших
власних студіях.Раніше
у Take-Two натякали на «значну програму скорочення витрат», яка має відбутися
цього року. Але до сьогоднішнього дня представники компанії ухилялися від
відповідей на ці запитання. У
березні генеральний директор Штраус Зелнік заявив на зустрічі з
інвесторами, що «найважче — це звільняти колег». Тоді він запевняв, що
керівництво компанії не розглядає таких планів.Як
власник Grand
Theft Auto і материнська компанія Rockstar
Games, 2K, Private Division, Zynga і Gearbox, Take-Two є
гігантом в індустрії відеоігор. У 2023 році дохід компанії становив $5,3 млрд,
що майже на $2 млрд більше за попередній період.Лише
кілька тижнів тому Take-Two погодилася придбати Gearbox за $460 млн. Студія,
зокрема, відома франшизою Borderlands.Крім
цього Take-Two готується випустити Grand
Theft Auto VI у 2025 році. Цей реліз сам по
собі має принести компанії мільярди доларів.У
2024 році звільнення у геймдеві зачепили 8,8 тис. людей. Минулого року роботу
втратили 10,5 тис. працівників галузі, що є рекордним показником. У
лютому Sony
звільнила близько 900 осіб з PlayStation. Microsoft
скоротила близько 1,9 тис. працівників у своєму
ігровому підрозділі в січні.Riot
Games звільнила понад 500 осіб того ж місяця.