
Японське видавництво Square Enix розкрило план, який допоможе компанії підвищити ефективність роботи та стати одним із лідерів ігрової індустрії.
Що відомоПлан на три роки отримав назву “Square Enix перезавантажується та прокидається” (Square Enix Reboots and Awakens) і головною складовою нової стратегії стане відмова від випуску ексклюзивних ігор. Тепер усі або більшість проектів Square Enix виходитимуть на максимально великій кількості платформ.
Судячи з усього, одним із головних факторів переходу на таку бізнес-модель стали низькі продажі Final Fantasy XVI та Final Fantasy VII Rebirth. Обидві ігри отримали найвищі оцінки критиків та геймерів, але через те, що доступні (поки що) тільки на PlayStation 5, вони продемонстрували надзвичайно низькі продажі.
Крім того, Square Enix змінить пріоритет у розробці ігор і перейде від кількості до якості, а вже випущені ігри "планується перевидати у нових форматах". Ймовірно, під цим формулюванням маються на увазі порти для різних платформ, ремейки та ремастери.
На жаль, через перегляд стратегії частину проектів, які перебувають у розробці, довелося скасувати, а деяких співробітників з європейських та американських підрозділів буде звільнено.
Джерело Square Enix
Повідомлення Ігор буде менше, але краще і на всіх платформах: Square Enix розкрила основу нової бізнес-стратегії на найближчі три роки з'явилися спочатку на ITnet.