
31 травня у ранній доступ вийшов симулятор виживання Soulmask від українського розробника Campfire Studio.
Гра одразу привернула великий інтерес публіки, отримала відмінні відгуки та розпочала свій шлях до Steam з четвертого місця у щотижневому чарті продажів.
Але виявилося, що справи у Soulmask йдуть ще краще, ніж може здатися.
Що відомоРозробники Soulmask повідомили, що продаж гри за п'ять днів у ранньому доступі перевищив 200 тисяч копій!
200k Chieftains

Інший milestone, Thank you guys! pic.twitter.com/TjCtSzEcGt— Soulmask (@Soulmask_) June 4, 2024
>Це чудовий результат для маловідомої студії, особливо якщо врахувати, що ніша симуляторів виживання сповнена популярних ігор і привернути увагу досвідченої публіки досить складно.
Ігри викликає інтерес незвичайним сеттингом та відмінним опрацюванням геймплейних елементів, але як українське ЗМІ ми не можемо не поставити запитання: Campfire Studio, чому в Soulmask немає української локалізації, але при цьому є російська мова? — і це при тому, що в країні вже понад два роки триває повномасштабна війна.
Джерело X
Повідомлення Усього за п'ять днів продажу незвичайного симулятора виживання Soulmask перевищили 200 тисяч копій з'явилися спочатку на ITnet.