
Вже понад десять років студія FromSoftware стійко асоціюється з іграми жанру souls-like — цьому сприяв грандіозний успіх Dark Souls, Bloodborne та Elden Ring.
Японські розробники практично не відходять від створеної ними концепції, зробивши лише виняток для хутра-екшену Armored Core VI: Fires of Rubicon.
В інтерв'ю виданню Rolling Stone голова студії Хідетак Міядзакі (Hidetaka Miyazaki) зізнався, що йому хотілося б більшої різноманітності.
Що відомоЯпонський розробник розповів, що радий був би відійти від жанру souls-like і випустити кілька ігор інших концепцій. Наприклад, він із задоволенням зайнявся б розробкою класичної японської рольової гри (JRPG), але відразу підкреслив, що це точно буде не продовження Enchanted Arms (2006), оскільки її створенням керував Масато Міядзакі (Masato Miyazaki).
Глава FromSoftware вважає, що кожна гра нерозривно пов'язана з її творцем і займатися продовженням серії має її автор, але Масато Міядзакі зараз працює у Capcom і його нічого не пов'язує з FromSoftware.
Упевнений, що багато ігор тісно пов'язані з їхніми авторами. Не думаю, що є сценарій, за якого я сам би зробив [нові] King's Field, і те саме можна сказати про Otogi і Enchanted Arms. Однак я працював над Armored Core 4 та Armored Core: For Answer — це дозволило мені по-своєму інтерпретувати Armored Core VI: Fires of Rubicon та розвинути їхні ідеї.
Можливо, це і на краще, що Хідетак Міядзакі прагне відійти від власних напрацювань, оскільки йому точно вистачить таланту і досвіду, щоб створити щось унікальне і не менш цікаве, ніж знамениті екшен-RPG в жанрі souls-like.
>Джерело Rolling Stone
Повідомлення Хідетак Міядзакі хоче нового: глава FromSoftware втомився від souls-like і не проти створити JRPG або гру в іншому жанрі з'явилися спочатку на ITnet.