Технології

Take-Two Interactive у фінзвіті розповіли про GTA 6, Mafia та майже $1,5 млрд виторгу за квартал

Компанія Take-Two Interactive опублікувала звіт за другий квартал свого 2025 фінансового року, який завершився 30 вересня 2024 року (згідно з особливостями законодавства США, в окремих випадках дати початку і закінчення фінансового року можуть не збігатися з загально прийнятими). Ключові моменти зі звіту проаналізував портал gamesindustry.biz

Звітний період для Take-Two Interactive став фінансово успішнішим, ніж аналогічний минулого року з погляду чистого виторгу компанії, який за квартал склав 1,35 мільярда доларів, що на 4% більше, ніж рік тому. А от чистий збиток склав 365,5 мільйона доларів, що на 39% меншим, ніж роком раніше. Надходження Take-Two Interactive зросли на 2% до 1,47 мільярда доларів.

Компанія продала залишки видавничого інді-лейбла Private Division, зокрема відомого за The Outer Worlds і No Rest for the Wicked. Покупець та сума угоди невідомі. Також компанія закрила студії Roll7 (OlliOlli World, Rollerdrome) та Intercept Games (Kerbal Space Program 2).

Водночас Take-Two продовжить фінансувати No Rest for the Wicked від Moon Studios, відомої за дилогією Ori.

У компанії бачать потенціал у цій грі, тому права на неї вирішили залишити. Екшен поки що перебуває в ранньому доступі.

Загалом, в компанії наголосили, що вирішили зосередитися на великобюджетних проєктах із високим потенціалом.

Звісно, що найбільш уваги приділено найочікуванішій грі десятиріччя – Grand Theft Auto VI. Згідно зі звітом, дата релізу GTA 6 залишається незмінною її прем'єра запланована на осінь 2025 року. Гра одночасно вийде на Xbox Series X|S та PS5.

Інші відомі франшизи, а саме Borderlands 4 та Mafia: The Old Country, мають вийти в період із квітня 2025 року до березня 2026 року. Реліз ігор планують зробити таким чином, щоб вони не завадили одна одній та GTA VI. Тобто, скоріш за все, ігри побачать світ не раніше вересня 2025 року.

Щодо продажів, то Grand Theft Auto V подолала позначку у 205 мільйонів копій, а Red Dead Redemption 2 – у 67 мільйонів. Загальні продажі ігор із серії GTA досягли вже 435 мільйонів копій, а франшизи RDR – 92 мільйонів.

Також у звіті згадується фільм "Бордерлендс", заснований на однойменній ігровій франшизі. Він став розчаруванням для компанії. Проте він підвищив інтерес до ігор із серії Borderlands, що позитивно позначилося на їхніх продажах. У зв'язку з цим у Take-Two не вважають, що виробництво картини якось нашкодило компанії.

Як повідомлялося раніше, попри те, що відносно недавно видавці почали масово підвищувати ціни на AAA-ігри з 60 до 70 доларів, на гравців чекає чергове зростання цін Так, наприклад, керівник видавничого підрозділу творців Baldur's Gate 3 Larian Studios Майкл Даус переконаний, що це станеться одразу після релізу GTA 6.

квартал

Читайте ще