Circle of Games (COG), відомий глобальний лідер серед мульті-геймінг платформ, офіційно дебютував у регіоні MENA, провівши вражаючий захід у Дубаї. Запуск платформи COG на Global Game Show став важливим кроком у розвитку Web3 технологій у сфері казуального геймінгу.
Впровадження Web3 у геймінг: новий стандартПодія зібрала провідних інноваторів індустрії, геймерів та ентузіастів Web3, а головним гостем став Ят Сіу, голова Animoca Brands. Його ключова промова підкреслила інноваційний підхід COG який об'єднує казуальні ігри з блокчейн-технологіями, закріплюючи за компанією роль лідера в екосистемі Web3.
Ігри, що змінюють правилаCOG представила своє портфоліо, яке включає популярні ігри, такі як Ludo та 8-Ball Pool. Зараз на платформі вже доступні шість ігор, а до кінця першого кварталу 2025 року планується перевищити десять. Завдяки цим амбітним планам, COG претендує на те, щоб стати найпривабливішим місцем для казуальних геймерів у всьому світі.
Стратегічні партнери та зростанняЗапуск підкреслив стратегічні альянси COG з провідними світовими корпораціями, що забезпечують доступ до понад 500 мільйонів користувачів у 50+ країнах. Це дає COG конкурентну перевагу, пришвидшуючи її зростання та закладаючи основу для довгострокового успіху.
Експансія в MENA: амбітні планиCOG, підтримана Nazara, окреслила амбітну стратегію регіональної експансії, з планами запуску в ОАЕ, Саудівській Аравії, Кувейті та Бахрейні. Прогнозується досягнення 7.5 мільйонів користувачів до 2025 року.
"Сьогодні ми робимо значний крок у нашому розвитку, розширюючись в регіон MENA. З нашою міцною екосистемою та стратегічними партнерами ми прагнемо забезпечити неперевершений геймінг-досвід для користувачів у всьому світі," - сказав Рабілал Тапа, CEO/співзасновник Circle of Games.
Editor: Alex Chainworth