Концепт-зображення Nintendo Switch 2. Джерело: GameBlog
У ЗМІ неодноразово згадувалося, що нова консоль від Nintendo підтримуватиме власну технологію масштабування зображення, схожу на DLSS від NVIDIA. Публічно японська компанія не коментувала ці чутки, але у мережі звернули увагу на патент, який підтверджує наявність такої можливості.
Що відомоУ виявленому патенті описується технологія машинного навчання, яка масштабує роздільну здатність ігор, і не тільки дозволяє покращити якість графіки без навантаження на апаратне забезпечення консолі, а й зменшує розмір інсталяційного файлу гри.
Цитата з патенту:
Гра з нативними 4K-текстурами може вимагати 60 ГБ, але для нативних 1080 може вистачити лише 20 ГБ (що дозволило б помістити гру на картридж Switch об'ємом 32 ГБ). Ідея полягає у виконанні 4-кратного масштабування на пристрої у реальному часі.
Оскільки Nintendo не планує відмовлятися від продажу ігор на картриджах, така технологія дозволить розміщувати на них навіть наймасштабніші ігри.
Залишається дочекатися офіційної інформації від виробника (за останніми чутками, анонс Nintendo Switch 2 відбудеться 8 січня).
Джерело: ppubs.uspto
Повідомлення Патент підтвердив: у Nintendo Switch 2 з'явиться власна технологія масштабування, схожа на DLSS від NVIDIA з'явилися спочатку на ITnet.