Хідео Кодзіма поділився останніми новинами розробки Death Stranding 2: On The Beach та своїм настроєм з цього приводу.На своїй сторінці X (колишній Twitter) японський геймдизайнер написав, що зараз у роботі над Death Stranding 2 настав найскладніший етап: час кранча:
"Втомився. Зараз у нас найвимогливіший етап розробки гри, як фізично, так і морально, також відомий як 'час кранча'".
Сам Кодзіма зараз також займається речами, не пов'язаними з грою безпосередньо, на кшталт написання есе, коментарів, пояснень, підготовки до інтерв'ю та обговорень. "Це неймовірно важко", - поділився геймдизайнер.
У Death Stranding 2 поки немає дати релізу, але Kojima Productions планує випустити сиквел у 2025 році. Вона також потрапила в нашу добірку найочікуваніших ігор року, що настав
Раніше Хідео Кодзіма розповідав, що двічі заснув, поки тестував Death Stranding 2 Особиста асистентка геймдизайнера веде щоденник, як Кодзіма грає в сиквел Death Stranding.
Вас також можуть зацікавити новини:
- Розробка ігор стає дедалі дорожчою через невміле управління - Джейсон Шрайєр з Bloomberg
- Nintendo не подобається, що відбувається з витоками Nintendo Switch 2 - колишній директор маркетингу компанії
- "Неоплачувані програмісти" випустили оновлення для Neverwinter Nights, RPG 23-річної давності