Технології

Тіні Assassin's Creed не матимуть цікавих "кожні 50 метрів" - Ubisoft

26 січ•ITnet

igncenter ">

igncenter "src =" /wp-content/uploads/2025/01/v-ssassisins-chados-ne-budet-tochek-kazhdye-50-metrov-ubisoft-12702c8.jpg "в Assassin's Creed Shadow 50 метрів " - Ubisoft" />

кадри з гри. Джерело: Ubisoft

Ubisoft заявив, що в тіні Ассіна вона застосувала ще один, більш стриманий підхід до дизайну світу, який складається з від'їзду від серії захаращених карт на створення світу. Цей підхід буде відчувати себе більш органічним та захоплюючим. Що відомо

Творча команда гри заявила, що прагне досягти балансу між дослідженнями та суттєвою взаємодією. Замість того, щоб перевантажувати гравців з тісним набором завдань, тіні матимуть менш ретельно продумані заходи та місця. Така філософія дизайну спрямована на заохочення цікавості, заохочуючи гравців розкривати таємниці та взаємодіяти зі світом у власному темпі.

Ubisoft також натякнув на більш складну структуру розповіді, з подіями та бічними завданнями, більш природно інтегрованими в навколишнє середовище. Цей підхід відповідає еволюції серії у напрямку більшого занурення в геймплей, а також відповідає критиці щодо перенасичення карт у попередніх частинах. 4

Джерело: ігор

Повідомлення у тіні Assassin's Creed, а не очок Цікаво "кожні 50 метрів" - Ubisoft з’явився першим на Itnet. >

Джерело

Читайте ще