4 вміст/завантаження/2025/01/razrabotka-ninja-gaiden-4-nachalas-li-sem-let nazad-govorit-fil-spenser-5b32765.jpg "alt =" Розробка Ninja Gaiden 4 розпочалася "Шість-сім років тому, - каже Філ Спенсер " /> ігровий плакат. Джерело: Gamingbolt
Напевно, однією з найяскравіших подій розробника Xbox Direct був Ніндзя Гайден 4. У центрі сюжету - Yakumo (Yakumo) початківця, який вирушає до спустошеного Токіо, щоб поразкувати Темний дракон. Рю Хабус (Рю Хаябуса) постійний характер серії, хоча його мотиви залишаються незрозумілими. 4 = "471" title = "Розробка ніндзя Гайден 4" Ширина = "840">
Що відомо Раптове повернення франшизи через 13 років після виходу Ninja Gaiden 3 здається сюрреалістичним. Однак після того, як команда Ninja та Platinumgames заявила, що роками вони працюють над проектом протягом багатьох років, генеральний директор Microsoft Gaming Філ Спенсер поділився, що обговорення гри почалося набагато раніше. 4 Шість -сім років тому. Він висловив гордість у міцних стосунках Xbox з японськими видавцями, хоча він визнав, що для досягнення цього моменту знадобилося багато "рейсів, FaceTime та слухань". Хоча він задоволений прогресом, Спенсер вважає, що все ще можна працювати, підкреслюючи, що Ninja Gaiden 4 - це те, що заслуговує спільнота Xbox. де я можу грати?
Випуск гри відбудеться цієї осені для серії Xbox, PlayStation 5 та ПК.
Джерело: ігор
Повідомлення Розробка Ninja Gaiden 4 Почався "Шість -сім років тому", - каже Філ Спенсер вперше з'явився на itnet.