У 1993 році Doom змінив уявлення про шутери, а сьогодні він знову викликає ажіотаж. Bethesda оновила збірник Doom + Doom II, додавши довгоочікувану підтримку модів для спільних сесій. Але це лише початок — у травні 2025-го фанати чекають на Doom: The Dark Ages з кібердраконами та битвами мехів.
Модифікації як у 90-х: ностальгія з новим обличчямОновлення від 28 січня дозволяє гравцям разом використовувати кастомні рівні та механіки. Для цього потрібно:
- активувати моди перед створенням кімнати;
- підписатися на однакові моди всім учасникам;
- обирати твори, створені на Vanilla DOOM, DeHackEd або BOOM.
Від культового хіта до культурного феноменаСтворена студією id Software під керівництвом Джона Кармака та Джона Ромеро, перша частина Doom стала революцією, адже гравці отримали:
- псевдо-3D графіку з текстурними стінами;
- мережевий мультиплеєр через IPX-протокол;
- систему моддингу через WAD-файли.
Що далі? Середньовічний апокаліпсис та VRПоки фанати експериментують з класикою, Bethesda готує Doom: The Dark Ages. Гра перенесе гравців у епоху лицарів з:
- битвами на мехах у форматі «танців із вовками»;
- кібердраконом для пересування картою;
- переосмисленим сетингом пекла.