Технології

77% розробників визнали, що вони не проводять досить високоякісного тестування на свої випуски

6 лют•ITnet

4 .jpg "alt =" 77% розробників визнали, що проводять досить високоякісне тестування на їх випуски " />

4 Згідно з недавнім дослідженням, опублікованим Modl.AI, 77% опитаних розробників відеоігор вважають, що вони не проводять достатньо тестування якості (QA) для останніх випусків.

Що відомо Дослідження було спрямоване на оцінку стану контролю якості в галузі розвитку ігор, зокрема, на введення та очікування штучного інтелекту (AI) у процесах QA. Виявилося, що 94% розробників вважають, що AI відіграватиме важливу роль у майбутньому тестуванні ігор. Однак лише 18% відчувають себе готовими до введення AI у всіх процесах QA.

У звіті також зазначено, що 70% респондентів ніколи не випускали гру без помилок. Деякі проекти з великим бюро, такі як Stalker 2 та Cyberpunk 2077, були випущені з численними помилками та проблемами продуктивності, що підкреслює важливість ефективного тестування.

Даджана Дідовська, генеральний директор Indium Play, коментарі: "Ви ніколи не можете визначити всіх помилок, але AI може наблизити вас до цього. Він може взяти на себе ранні тестові завдання, зменшуючи потребу у великих командах QA під час фази виробництва. Коли гра досягає більш гри та відшліфованого стану, тестери вступають у гру, працюючи разом з AI, щоб виявити та усунути проблеми якості. Ця співпраця між досвідченими тестерами та AI забезпечує найкращий кінцевий продукт.

Незважаючи на визнання потенціалу ШІ в якості, існують перешкоди для його широкої реалізації, включаючи складність конфігурації та експлуатації систем AI, вартість їх впровадження та стійкість до змін через побоювання щодо зменшення робочих місць.

Джерело: modl.ai

повідомлення 77% розробників визнали, що вони роблять Не проводять досить високоякісне тестування для їх випусків вперше з'явилися на itnet.

Широкий, Джерело

Читайте ще