Генеральний директор Take-Two Interactive, Штраус Зельник, висловив своє бачення щодо впливу штучного інтелекту (ШІ) на індустрію відеоігор. Він зазначив, що ШІ відкриває нові можливості для зростання зайнятості та продуктивності в цій сфері.
ШІ як цифровий інструментУ нещодавньому інтерв’ю Зельник підкреслив, що ШІ є черговим цифровим інструментом, аналогічно до попередніх технологій, який може суттєво підвищити ефективність роботи. Він зауважив, що в історії цифрові технології завжди сприяли зростанню зайнятості та валового внутрішнього продукту (ВВП), і очікує, що ШІ продовжить цю позитивну тенденцію.
Права інтелектуальної власностіРазом з оптимістичними прогнозами, Зельник також акцентував увагу на важливості дотримання прав інтелектуальної власності при впровадженні ШІ. Він зазначив, що компанія ретельно слідкує за дотриманням авторських прав та забезпеченням захисту власних розробок.
«ШІ буде лише черговим цифровим інструментом, який, як і попередні технології, допоможе підвищити ефективність роботи». Оптимістичний погляд на потенціал ШІ в індустрії підтримують і інші лідери галузі. Наприклад, генеральний директор Electronic Arts, Ендрю Вілсон, раніше зазначав, що генеративний ШІ може підвищити ефективність компанії на 30% та збільшити монетизацію на 20% протягом наступних п’яти років.