Class = "aligncenter" Src = "/wp-content/uploads/2025/02/cd-project-red-somnevalas-vi-v-witcher-sovmesti T -ogromnyj-sjuzhet-v-v-mire-mire-no-studii-polushilas-iz-luchih-v-v-v-sis-283c622.jpg " Alt = "CD Projekt Red сумнівався, чи можна було б поєднати величезний сюжет у відкритому світі у відьматі 3, але студія отримала один з найкращих RPG в історії" />
4 Ведуча квестів The Witcher 3, Mateust Tomashkevich, заявив, що CD Projekt Red спочатку переживає, чи можуть гравці сприймати великий сюжет ролі -гри у відкритому світі. Команда вагається, чи такий формат поєднується з масштабом запланованої історії. Що відомо
В інтерв'ю Томашкевич поділився, що розробники хочуть поєднати тривалу розповідь, типову для лінійного RPG, з відкритим світом. Наприклад, відьом 2 мав більш коридорну структуру, а передача відьмування 3 у гігантський світ був ризикованим кроком. 4 Відкритий світ, - зазначив Томашкевич.
Незважаючи на побоювання, CD Projekt Red ризикнув. Зрештою, відьом 3 був широко визнаний і став одним з найкращих RPG в історії. Деякі вважають, що відкритий світ шкідливий для основної сюжетної лінії гри, але розробники подбали про якісний дизайн квестів, щоб підтримувати баланс між свободою досліджень та хорошою історією. 4 Data-mce-fragment = "1" data-src = "c0i88t0kacs" висота = "505" title = "cd projekt red regabled," width = "900">
Джерело: gamesaraadar
повідомлення Projekt Red сумнівався, чи можна було б поєднати величезний сюжет у відкритому світі у Witcher 3, але студія отримала один з найкращих RPG в історії вперше з'явився на itnet.