Electronic Arts зареєструвала патент, який може автоматизувати один із ключових етапів розробки ігор - QA та плейтестинг. Згідно з документом, компанія планує використовувати ШІ-агентів, здатних імітувати різні стилі гри для тестування проєктів.У патенті під назвою "Генерація персон з мультимодальним імітаційним навчанням" описується система, яка замінює ручне тестування ШІ-моделями з різними ігровими поведінковими шаблонами. Це дасть змогу розробникам швидше й ефективніше виявляти помилки, а також оцінювати, як різні гравці можуть взаємодіяти з ігровими механіками.
EA пояснює, що традиційне тестування вимагає великих витрат, особливо під час розробки AAA-ігор. Процес може займати до півроку, а ШІ-агенти здатні значно прискорити його і знизити витрати.
Раніше ми розповідали, що Microsoft представила перший у світі штучний інтелект для генерації відеоігор Muse AI може пропонувати розробникам ідеї для геймдизайну і, як і технологія EA, передбачати поведінку гравців за різних сценаріїв.
Вас також можуть зацікавити новини:
- Щит-пила та жодного платформингу: розробники DOOM: The Dark Ages розповіли про геймплей гри
- Геймдиректор Kingdom Come: Deliverance 2 пишається катсценами в грі з мізерним бюджетом
- Переробки та корпоративне божевілля: що відбувається в студії розробників Marvel Rivals