Студія Something Wicked Games, відома завдяки роботі ветеранів над такими іграми, як Skyrim та Fallout, зіткнулася з серйозними фінансовими труднощами, що спонукало її переглянути концепцію свого амбітного проєкту Wyrdsong Оригінально задумана як RPG з відкритим світом, гра тепер змінює свій формат на roguelike через скорочення команди та обмежені фінансові ресурси.
Коротка історія розробки WyrdsongWyrdsong була вперше анонсована на Gamescom 2022 як рольова гра, дія якої має місце в середньовічній Португалії, досліджуючи походження ордену тамплієрів. Після початкових інвестицій у розмірі $13.2 мільйона від NetEase студія не змогла залучити додаткове фінансування, що і призвело до значних скорочень у складі команди. Співзасновник студії, Джефф Гардінер підтвердив, що команда значно зменшилася, і багато співробітників були змушені шукати нову роботу.
Зміна концепції гриУ відповідь на ці виклики розробники вирішили змінити напрямок гри, додавши елементи roguelike, що стало природним кроком у контексті тем, які спочатку мали бути досліджені в грі. Гардінер зазначив, що вони взяли все, що було створено, і перепрофілювали це для нового формату гри.
На даний момент команда продовжує працювати над Wyrdsong у зменшеному складі та активно шукає додаткові інвестиції або видавця для завершення проєкту. Гардінер підкреслив, що, незважаючи на труднощі, вони прагнуть закінчити гру, використовуючи наявні ресурси та досвід.