Технології

Ubisoft відкриває безкоштовний інструмент Chroma, який дозволяє зробити ігри доступними для людей з порушеннями зору

21 квт•ITnet

class = "aligncenter" src = "/WP-Content/Uploads/2025/04/Ubisoft -otkryvaet-BesplatnyJ-INSTRUMENT-ChROMA-KOTO Ryj-Pozvoljaet-SDELAT-IGRY-DOSTUPNYMI-DLJA-LJUDEJ-SNARUSHENIM-ZreniJA-D6950EA.JPG Alt = "Ubisoft opens the free Chroma tool, which allows you Щоб зробити ігри доступними для людей з порушеннями зору " />

ілюстрація хрома. Джерело: Ubisoft

Ubisoft оголосив про публічний запуск свого внутрішнього інструменту Chroma, призначений для того, щоб допомогти розробникам у створенні відеоігор, доступних для людей з порушеннями зору. Після декількох років успішного внутрішнього використання та постійного вдосконалення, цей цінний інструмент тепер доступний для всіх, хто прагне зробити свої ігри більш інклюзивними.

Що відомо Chroma дозволяє розробникам у режимі реального часу відтворити візуальний досвід гравців із кольоровою сліпотою безпосередньо під час ігрового процесу. Інструмент накладає на екран спеціальний фільтр, який не впливає на продуктивність гри. Відповідно до статистики некомерційної організації, кольорового сліпого усвідомлення, далтонізм страждає кожного 12-го чоловіка (8%)

та кожної 200 жінок (0,5%), що робить порушення кольорового бачення однієї з найпоширеніших особливостей.

Основна перевага Chroma полягає в тому, що розробники можуть спостерігати за грою в режимі реального часу з точки зору гравця з кольоровою сліпотою. Це суттєво відрізняється від інших інструментів, які потребують перегляду статичних скріншоти або запуску гри в спеціальній конфігурації. Хрому можна використовувати на одному або двох екранах, підтримує гарячі клавіші та має на замовлення -виготовлений надмірно.

«За останні кілька років Chroma зарекомендував себе як високоефективний інструмент для нас в Ubisoft», - сказав Давид Тіссурант директор з доступності Ubisoft. "Він дозволив нам оцінити наявність наших ігор для гравців з колтонізмом набагато швидше та всебічно, ніж будь -коли раніше. Оскільки ми вважаємо, що доступність - це подорож, а не гонка, ми раді поділитися Chroma з усією галуззю. Ми запрошуємо всіх використовувати її, надати відгуки та сприяти його подальшому розвитку".

Chroma була розроблена командою контролю якості UBISOFT в Індії, щоб забезпечити розробникам зворотного зв'язку безпосередньо під час роботи над грою. Розробники, які зацікавлені у завантаженні та використанні Chroma, можуть знайти його на сторінці Github.

Джерело: github

message Ubisoft It opens the free Chroma tool, which allows you to make games Доступні людям з порушеннями зору вперше з'явилися на itnet.

. .

рада, Джерело

Читайте ще