Технології

"План, помиляйтесь, імпровізувати": Автори "Зміни" пояснили основний геймплейний цикл своєї незвичної гри

23 квт•ITnet

aligncenter "/Wp-content/uploads/2025/04/planirujte-sobajtes-improvizirujte-avtory-tt e-alters-razjasnili-sosnovnoj-gejmplejnyj-cikl-svoej-neobychnoj-igry-639fde8.jpg AltobychnoJ Зміни пояснили основний геймплейний цикл їх незвичайної гри » />

плакат. Джерело: 11 біт

Studio 11 Bit опублікував нове відео з циклу журналів експедиції, присвяченого характеристикам та нюансам незвичайних пригод із елементами виживання, змінюючи.

Що відомо У третьому випуску їх заголовка польські розробники розповіли, як буде побудований геймплейний цикл Alters.

Основним завданням гравців буде збір ресурсів та їх компетентний розповсюдження різних завдань. Ситуація ускладнюється тим, що необхідно постійно враховувати час доби, оскільки рівень випромінювання збільшується вночі, що унеможливлює перебування на відкритому повітрі, а день героїв обмежує енергопостачання, яке вони можуть витратити між періодами спокою. Крім того, гравці повинні бути готові перемістити мобільну базу, щоб не спалити від інциденту сонця, і це постійно потребує енергії.

4

Джерело

Читайте ще