Технології

Ексклюзив Playstation, що найбільше розчаровує, The Order 1886 мав отримати ще 2 сиквели

28 трв•УНІАН

The Order: 1886, розроблений студією Ready at Dawn, мав вигляд потенційного старту великої франшизи, але, незважаючи на незвичний сетинґ та неймовірну на той момент картинку, критики не були у захваті від гри, зазначивши її не надто тривалу тривалість та одноманітний геймплей.В інтерв'ю Жюльєну Ш'єзу креативний директор проєкту Ру Вірасурія розповів, що сиквел розроблявся на ранній стадії і мав розширити рамки першої гри.

Зокрема, йшлося про значно масштабніші битви та мультиплеєр. Цікаво, що мультиплеєр розроблявся ще для першої частини.

Планів у команди було з запасом: два сиквели The Order: 1891 і The Order: 1899, а також загальний сюжетний задум на цілу трилогію. До третьої частини справа не дійшла, але Вірасурія стверджує, що розумів, куди рухати франшизу далі, і навіть написав кілька сценаріїв, що розгортаються вже у 20 столітті.

Однак The Order: 1886 продалася тиражем близько 2 мільйонів копій, що надто мало для проєкту такого калібру, тому сиквели були закриті.

Раніше ми розповідали, що розробники "Людини-павука" з Insomniac Games хотіли воскресити забутий шутер про прибульців Resistance але Sony відхилила ідею.

Вас також можуть зацікавити новини:

Новина, захоплення

Читайте ще