демо гри.Насамперед Капусчинський прояснив, що показаний ролик - це не зовсім геймплей "Відьмак 4". Так, він буквально стояв із геймпадом на сцені і керував Цирі, але ігровий процес на відео не відображає четверту частину, а слугує виключно для демонстрації технологій Unreal Engine 5:
"Це була демонстрація, яку CD Projekt Red і Epic Games підготували, щоб обидві компанії могли працювати над технологією, яка в майбутньому буде використовуватися в The Witcher 4. Тож це не геймплей The Witcher 4 як такий".
Утім, підкреслює Капусчинський, з ролика можна зрозуміти художній напрямок, за яким рухається гра.
IGN запитали, чи справді "Відьмак 4" має такий самий вигляд, як у демо, і чи справді таку картинку можна буде отримати в 60 FPS на звичайній PS5, як студія раніше заявляла на презентації. На це представник Epic Games відповів, що так, вони не можуть блефувати в таких питаннях, і однією з цілей технодемо була демонстрація можливостей Unreal Engine 5 на найпоширенішій консолі.
Себастьян Калемба розповів, що місце дії четвертої частини, королівство Ковір і Повісс,
засіяне густими лісами, і розробники скористалися новою технологією UE5 - Nanite Foliage, яка дала змогу вивести рослинність у грі на новий рівень реалізму, без необхідності додатково навантажувати систему та збільшувати час завантажень.
Також у Цирі в грі з'явився власний кінь - Кельпі, який добре відомий читачам книг. Як каже Калемба, за всієї поваги до Плотви, але розробникам довелося повністю переробити механіку управління конем, зробивши її більш імерсивною: "Ми хочемо, щоб гравці досліджували світ у компанії Кельпі, і це має бути близько до досконалості, це точно".
Ще одна продемонстрована можливість нового рушія - величезні натовпи NPC. У містечку Вальдрест, до якого приїхала Цирі, проживає 300 NPC, яких гра може відобразити одночасно, і, знову ж таки, як стверджує CDPR, у 60 FPS на звичайній Playstation 5.
Також, як каже Калемба, крім чисельності NPC, розробники зробили акцент на їхній взаємодії зі світом: "Зверніть увагу на те, наскільки чуйний світ. Дії персонажів безпосередньо впливають на те, що відбувається навколо вас, іноді навіть викликаючи ланцюгову реакцію.
Усе працює разом".
І справді, Цирі штовхає чоловіка, що несе ящик з яблуками, - яблука падають і котяться до курчат, ті скрикують і тікають геть.
Ну, і наостанок, Калемба каже, що вони припасли невеличкий подарунок для фанатів світу "Відьмака" - місто Лан Ексетер, столицю Ковіра і Повісса. У книгах Сапковський явно черпав натхнення з Венеції, коли описував це місце. У місті немає пішохідних доріг, а все пересування між будинками заможних купців відбувається на човнах каналами.
Раніше ми розповідали, що розробники "Відьмак 4" не змінювали обличчя Цирі, за винятком двох маленьких деталей. У решті це та сама моделька з "Відьмак 3" і першого трейлера четвертої частини.
Вас також можуть зацікавити новини:
- Нова частина God of War буде 2.5D грою в сеттингу Стародавньої Греції, - надійні інсайдери
- "Вірте в себе": геймдиректор Elden Ring Nightreign розповів, що пройшов усіх босів соло
- Ubisoft уперше пропустить свою конференцію Ubisoft Forward: у компанії не вистачило ігор