class = " "/WP-Content/Uploads/2025/06/Proval-Concord-Nauchil-Sony-Gigant-IGROVOJ -indUSTRII-O. Beshat-ne-Povtorjat-I-I-Peresmatrivaet-Stratgiju-Live-Service-igr-E27C2F3.jpg Alt = "The failure of Concord taught Sony: the giant of the gaming industry promises not to repeat Помилки та відгуки про стратегію живої служби " />
Банер Конкорд. Джерело: Sony
Після гучної невдачі служби Concord, яка була різко вилучена з продажу менш ніж за місяць, японський гігант ігрової індустрії клянуться не повторювати свої помилки. Sony стверджує, що "я переглянув її процеси, щоб глибоко зрозуміти, як і чому гра не відповідала очікуванням".
Що відомо Виступаючи в рамках запланованого круглого столу інвесторів, керівник студій PS Гермен Халст сказав, що, на його думку, "справді хороша робота" на першому шутеру. Тим не менш, він зізнався, що гра була недостатньо «відмінною, щоб резонувати з гравцями» після вступу в «гіперковний сегмент ринку».
4 Керуючий директор колишнього партизанського ігор вказав на Марафон як титул, до якого компанія належить надзвичайно серйозно, і він зазначив, що команда в даний час переглядає цикл тестування кінця Альфа, щоб краще "зрозуміти, як аудиторія взаємодіє з ним".
Однак Халст наполягав на тому, що Sony не відмовиться від ігор, незважаючи на уроки, які вона дізналася: "Це чудова можливість для нас", - сказав він. Це підтверджує, що, незважаючи на невдачу Конкорд, Sony все ще бачить потенціал у цій моделі ігор, але, як виявляється, це, м'яко, дуже погано.
Джерело: irwebmeeting
Повідомлення вперше з'явилася на itnet.