

Epic Games випустила Unreal Engine 5.6, і нова версія рушія демонструє вражаючі покращення продуктивності як по GPU, так і по CPU. Це добрі новини для геймерів і розробників: майбутні ігри можуть стати не лише красивішими, а й плавнішими.
Що показують тестиЯк повідомляє WcctTech, у порівняльному відео від MxBenchmarkPC на YouTube було продемонстровано, як технодемо Paris Tech Demo (від Scans Factory) працює в Unreal Engine 5.6 і 5.4 на відеокарті RTX 5080. В обох випадках використовувались однакові налаштування з апаратним Lumen, зокрема в GPU- та CPU-обмежених умовах.
Основні результати:
- До +25% FPS у GPU-сценаріях — UE 5.6 краще розподіляє ресурси графічного процесора, хоч і споживає більше енергії;
- До +35% продуктивності CPU — покращено стабільність кадрів, зменшено стрибки часу відгуку;
- Покращена якість зображення більш точне освітлення Lumen та покращені відбиття;
- Покращене апаратне трасування променів для глобального освітлення Lumen;
- Швидше стримінг геометрії — плавніше завантаження великих відкритих світів;
- Оновлені Motion Trails — простіше налаштовувати анімації;
- Демо The Witcher IV — показало повний потенціал нової версії рушія;
Запис Unreal Engine 5.6 демонструє прорив у продуктивності для GPU і CPU спершу з'явиться на Double.News.