class = "valigncener" Src = "//Wp-content/uploads/2025/06/volna-uvolnenij-v-dont-nod-montreal-razrabotchiki-bloom-rage-jusant-pod-ugrozoj-814b0dc.jpg" alt = "juse recomssals at don 'nock montreal: розробники Bloom & Rage and jusan 4 Лють. Джерело: Не кивайте
Ігрова індустрія продовжує відчувати важкі часи, і цього разу неприємні новини надходили з студії "Не кивають Монреаля". Повідомляється, що компанія, відома своїми розповідними іграми, звільнила невизначену кількість розробників зі свого офісу в Монреалі. Офіційного оголошення про скорочення ще немає, але інформація поширилася завдяки повідомленням постраждалих працівників у LinkedIn.
Що відомо "Сьогодні я потрапив під хвилю звільнення в" Не кивнути Монреаль ", - написала провідна художниця кінематографії Мері Пуліот. "Хоча я очікував, що ця страшна смерть, яка стала звичкою галузі, для мене це стало справжнім шоком. Я цього не очікував цього ранку, прокидаючись і ходив до студії. Але ось вона є. У ДНМ більше немає художника з кінематографії."
Технічний художник Лоран Дуфресн зазначив в окремій примітці:
"Повсюдні хвилі звільнення в нашій галузі нарешті дійшли до нас після виходу цвітіння та люті. На жаль, хоча ми зробили те, що, здається, у цих обставинах, цього, здавалося, було недостатньо, щоб зберегти нашу відносно невелику команду в цілому, і значна частина цього була втрачена сьогодні".
Серед звільнених були господар QA та старшого тестера Сандри Корм'є та старший дизайнер ігор та Матьє Тремблай. Корм'є писав: "За ці 3 роки я багато чого навчився головою QA, а також частиною чудової команди з якості.
Звіти про виявлення з’явилися менше ніж через рік після того, як не кивали "тимчасове припинення" роботи над двома іграми для розвитку. Це сталося тому, що їх останні випуски в Jusant та Banishers: Ghosts of New Eden "працювали значно нижчим, ніж очікування", незважаючи на "відмінний прийом критиків".
Хоча сам по собі не кивав, не коментує звільнення, французька профспілка відеоігор Syndicat des travailleurs du jeu vidéo (STJV) заявила, що дев'ять не кивають працівників Монреаля, а ще сім було надано "тимчасове видалення", щоб "зменшити витрати на всі витрати. Група". Раніше профспілка розкритикувала "катастрофічні рішення" не кивного лідерства, і в жовтні 2024 року він засудив план звільнення працівників у Паризькій студії компанії.
STJV повторив цю критику у повідомленні, опублікованих на Блюскі, і закликав подальше об'єднання відеоігор у Північній Америці. Це ще одне свідчення того, що криза в ігровій індустрії триває, і це впливає на не тільки великі компанії, але й менші студії з унікальними проектами.
Джерело: stjv
Повідомлення хвиля: Bloom & Rage та Jusant розробники ризику вперше з'явилися в itnet.