LinkedIn.Ледбеттер нагадав, що під час розроблення пристроїв компанія переслідувала різні цілі: Series X створювали як потужну домашню систему з акцентом на продуктивність та інтеграцію в екосистему, тоді як Series S орієнтувалася на доступність та енергоефективність.
При цьому дизайнер зазначив, що його робота над Xbox далека від завершення. Попереду компанію чекають нові проєкти, а ось нинішнє покоління Xbox Series починають згортати:
"Закінчуючи нашу подорож з Xbox Series X і Series S, я можу сказати, що місія цих консолей відображає все, чого я навчився за 30 років - створювати потужні, цільові технології, які прекрасно інтегруються в життя людей".
Microsoft раніше вже заявляла, що майбутнє її ігрової екосистеми включатиме хмарний геймінг, портативні пристрої та стаціонарні консолі. Як один із кроків у цьому напрямку має вийти портативка Asus ROG Ally.
Водночас відразу кілька надійних інсайдерів повідомляють, що Xbox збирається кардинально змінювати свою бізнес-модель, переставши робити власні консолі.
Раніше ми розповідали, що ASUS затизерив новий "екстраординарний" геймпад для Xbox. Повноцінний анонс відбудеться на Gamescom 2025.
Вас також можуть зацікавити новини:
- Творець Steam Гейб Ньюелл купив величезний корабель, щоб досліджувати глибини океану
- Блогер перевірив, наскільки логічно розставлені дорожні знаки в GTA 5
- Стример, чию зовнішність вкрав ШІ для реклами The First Descendant, відреагував на ситуацію