Більшість українських геймдев-спеціалістів у 2025 році працює віддалено, а понад половина відчуває високий рівень стресу, а головною інвестицією для них залишається донат на ЗСУ. Про це свідчить нове опитування DOU. У галузі розробки ігор працюють люди різного віку — від 17 до 53 років, а медіанний вік становить 30. Жінок у геймдеві — 32%, чоловіків — 68%. Третина має освіту в комп’ютерних науках, решта — у гуманітарних або технічних напрямах. Найбільше розробників зі Львова, Києва, Харкова, Дніпра, Одеси і Івано-Франківська. Ще близько 15% опитаних зараз живуть і працюють за кордоном.Більшість працює в продуктових компаніях, де медіанна зарплата становить $3250.В аутстафінгових компаніях їм платять $3000. У стартапах — $2800. На аутсорсі — $2125Найбільше серед опитаних — Middle (35%) і Senior (25%) спеціалістів. Цікаво, що CEO у вибірці виявилося більше, ніж інтернів. Понад половина розробників (51%) заробляють більше, ніж витрачають, 31% живуть «у нуль», а 15% витрачають більше, ніж отримують.Український геймдев майже повністю перейшов на дистанційний формат:
Продуктові компанії — 65% працюють повністю віддалено, аутсорсингові — 75%, на аутстафі — 88%, у стартапах — понад 90%. 59% фахівців працюють 35–45 годин на тиждень, але серед сеньйорів і лідів часто трапляються навантаження понад 60 годин. Близько 28% тих, хто працює понаднормово, не отримують компенсацію за овертайми.На це питання відповіли лише 44,5% чоловіків віком 25–60 років. Серед них:5% мають бронювання, 6% — відстрочку.Найбільше заброньованих від мобілізації — серед сеньйорів і мідлів, переважно з продуктових компаній.Близько чверті фахівців отримують бонуси до зарплати. Найчастіше — щорічні ($1000–4000) або квартальні ($1000). Головна інвестиція українських розробників — донати на ЗСУ. Також вони вкладають у здоров’я (35%), самоосвіту (26%) і допомогу близьким (26%).Понад половина опитаних (52%) оцінили свій рівень стресу на 7 балів і вище з 10. Найчастіші причини: високе навантаження, страх скорочення і нестабільність у галузі. З психотерапевтом працюють лише 18% розробників. Решта шукають власні способи підтримки — спорт, медитацію, коучинг або навіть спілкування з ChatGPT, якого «терапевтом» назвали близько 20% респондентів.