Технології

Xbox визнав, що покупці не володіють іграми

8 жов•Double.News

Microsoft оновила умови продажу цифрових ігор на платформі Xbox прямо вказавши, що користувачі не володіють купленими іграми а лише отримують ліцензію на використання Нове формулювання з’явилося у магазині під сторінкою гри Silent Hill f і миттєво привернуло увагу геймерів, пише Notebookcheck.

У повідомленні зазначено, що «купівля будь-якого цифрового продукту є придбанням ліцензії», а не власності. Ця зміна, ймовірно, пов’язана з новим законом штату Каліфорнія ухваленим у 2024 році, який вимагає від цифрових маркетплейсів чітко повідомляти про відсутність права власності на придбані ігри.

What an odd thing to say
byu/phlegmtoad inxbox Що це означає для геймерівЦифрові ігри з DRM-захистом (Digital Rights Management) не належать користувачу. Якщо видавець або платформа вирішить припинити підтримку гри чи вимкнути сервери доступ до неї може бути втрачено назавжди — навіть якщо гравець «купив» її.

«Гравці тепер усвідомлюють, що їхні покупки — це лише оренда доступу. Якщо сервери зникнуть, гра перестане існувати», — зазначають експерти у сфері цифрового права.

Ситуація з Silent Hill f лише підсилила побоювання щодо збереження ігор та цифрового контенту особливо у світі, де компанії все активніше переходять на підпискові моделі

Xbox Game Pass і проблема тимчасового доступу

Одна з головних тем дискусії — підпискові сервіси такі як Xbox Game Pass де ігри додаються і видаляються без попередження. Microsoft часто знімає тайтли з каталогу залишаючи гравцям лише кілька тижнів попередження

Попри те що підписка надає доступ до сотень ігор, користувачі не мають гарантій скільки часу зможуть у них грати. Ба більше, нещодавнє підвищення вартості Game Pass лише підкреслило, що навіть «оренда» доступу може стати дорожчою.

Запис Xbox визнав, що покупці не володіють іграми спершу з'явиться на Double.News.

закон

Читайте ще