Технології

PlayStation 6 отримає прорив у графіці завдяки новій архітектурі

10 жов•Double.News

Sony готує наступне покоління своєї культової ігрової консолі — PlayStation 6 яка отримає оновлену апаратну архітектуру з підтримкою штучного інтелекту За словами головного архітектора PlayStation Марка Черні нова система дозволить досягти значного стрибка у графічній якості завдяки поєднанню CPU, GPU і AI-прискорення повідомляє PCMag.

Новий підхід до архітектури PlayStationХоча PlayStation 6 ще перебуває на етапі розробки, Sony вже підтвердила, що консоль отримає перепроєктовану апаратну структуру спрямовану на усунення вузьких місць у продуктивності.

Компанія представила проєкт під кодовою назвою Amethyst який розробляється спільно з AMD Його мета — інтеграція технологій машинного навчання для покращення графіки, зменшення затримок і підвищення ефективності обробки зображення.

«Ми ще на ранньому етапі, і ці технології поки існують лише в симуляції, але результати дуже обнадійливі. Я з нетерпінням чекаю, коли зможемо представити їх у майбутній консолі», — сказав Марк Черні у відеозверненні Sony.

Співпраця з AMD та проєкт AmethystПредставник AMD, Джек Хуінь який очолює підрозділ обчислювальної графіки, зазначив, що Amethyst відкриє шлях до справжніх ігрових проривів

«Ми прагнемо досягти реалістичної фізики, кінематографічного освітлення та ефективного потокового завантаження об’єктів у режимі реального часу. brute-force-підхід із простою нарощуваною потужністю вже не працює. Саме тому ми поєднуємо традиційну растеризацію з нейронним прискоренням», — пояснив він.

Так зване “neural acceleration” — це набір AI-технологій від AMD, які дозволяють збільшувати частоту кадрів без втрати якості зображення, зберігаючи при цьому високий рівень деталізації.

Запис PlayStation 6 отримає прорив у графіці завдяки новій архітектурі спершу з'явиться на Double.News.

Читайте ще