23 жовтня компанія Valve випустила чергове оновлення однієї із своїх найпопулярніших ігор – CS2 – що крім геймплейних новинок також включає “жменю цвяхів” у кришку труни внутрішнього трейд-ринку спільноти в тому форматі, в якому ми його знали протягом останніх 10 років. Нова функція, що дозволяє конвертувати відносно дешеві скіни зброї (звичайна косметика ігрових предметів) у найцінніший актив маркету – скіни ножів та рукавичок. Така, здавалось би, дрібниця спричинила рекордний обвал цін на ринку, знизивши його капіталізацію майже на третину – з ~$6 млрд до $4.2 млрд, згідно даних моніторингового сервісу Price Empire.Чому “обнова” так катастрофічно вплинула на економіку CS2 і як вона змінила правила гри в трейдингу – розбираємо в цьому маркет-ревью.До оновлення, було лише два шляхи отримати найцінніший товар – рукавички чи ножі:Самостійно виміняти на ринку в інших трейдерів Відкривати “кейси” – міні-казино, де вам із шансом 1 до 385 можуть випасти жадані скіниТака ексклюзивність і зумовлювала цінність, де-факто їх “видобували” та “продавали”, як справжні цінні метали.
Втім, останнє оновлення від Valve додало і третій шлях – тепер можна просто “переплавити” скіни іншої зброї із найвищим ступенем якості – Covert – і з певною вірогідністю вам випаде ніж чи рукавички.Капіталізація ринку відреагувала миттєво. З рекордної позиції у $6 млрд, вона за декілька годин впала, майже до свого рівня на початку року.Як повідомляє трейдингова платформа FloatDB, зараз на ринку всього 29 млн Covert-скінів звичайної зброї, які потенційно можуть бути “обміняні” за новою механікою, що подвоїть кількість рукавичок та ножів на ринку – з 5.5 млн до 11 млн. Проте, зазначається, що це найгірший з можливих сценаріїв, який по-суті потребує щоб кожен існуючий Covert-скін був “переплавлений”, що майже неможливо. Отже, загальна кількість “крафтових” речей у підсумку виявиться значно меншою, хоча спостерігати ефект цього явища ми можемо вже зараз.У статті The Gamer зазначають, що окрім технічної складової велику роль у такому драматичному падінні капіталізації також зіграв і людський фактор. І справді, фаталістські думки масово ширились ігровими медіа,
а також каналами Discord, Reddit, Telegram, що каталізувало реакцію ринку. Тож, можна сподіватись, що коли юзери “прийдуть в себе”, ми побачимо якусь корекцію.За перший день релізу, повідомляє портал Esport-news, Covert-скіни відчутно зросли в ціні. Справа в тому, що раніше вони де-факто роками просто накопичувались в людей, оскільки основну ставку трейдери робили саме на ножі та рукавички і Covert-и складно було обміняти на щось вартісне. Проте оновлення зробило Covert-скіни по-суті сировиною для виробництва і товаром одночасно – гравці CS, в яких багато такого “брухту” тепер або можуть спробувати переплавити його на щось цінне, або просто почати активно трейдити, поки ринок переживає “поведінкову турбулентність”.В статті окремо наголошують на тому, що хоч і конкретний ефект від “обнови” поки що залишається незрозумілим, але що зрозуміло абсолютно точно, що ціни почали поводити себе абсолютно інакше ніж це було протягом минулих місяців.Різке падіння 23 Жовтня стало найбільшим в історії, бо має справді фундаментальну причину – докорінна зміна у вигляді нової механіки крафту. Проте це далеко не перший раз, коли ринок падав а потім поновлювався у рекордних показниках.Так, цього липня, повідомляє EScoreNews, Valve вже впроваджувала у CS оновлення повʼязане із трейдом – тоді вони ввели нову захисну систему для обміну речами, щоб погіршити життя шахраям, які виманюють у недосвідчених юзерів цінні речі. Проте, через нововведення, деякі трейди “застрягали” в перевірках на тиждень, що сильно погіршило ліквідність ринку. Через це капіталізація просіла на $615 млн. Також відання приводить травневий кейс, коли одна китайська трейд-платформа штучно створило дефіцит на скіни CS, що потім спровокувало різке падіння цін, через що ринок втратив близько $500 млн.