Технології

Starfield - хороша гра, просто космос нудний, - один із головних дизайнерів Bethesda

25 жов•УНІАН

Starfield не зміг стати новим Skyrim або Fallout.У подкасті FRVR він сказав, що гра хороша, але не дотягує до рівня попередніх серій студії. На його думку, головна причина - процедурна генерація і сам факт того, що "космос за своєю природою нудний":

"Я думаю, що це хороша гра. Не такого рівня, як Fallout або Elder Scrolls, але все ж хороша. Я пишаюся тим, що зробив, і пишаюся роботою команди. Вони створили чудову гру".

Розробник вважає, що сприйняття Starfield гравцями сильно постраждало через завищені очікування. Якби гру випустила інша студія, реакція публіки могла б бути зовсім іншою.

Він також пояснив, що процедурна генерація, застосована для створення безлічі планет, зіграла проти проєкту: "Я обожнюю космос, я астроном-любитель, займався в грі саме астрономічними даними. Але космос по суті - це порожнеча. Подорожі ним не викликають захоплення".

Несміт додав, що йому не вистачило різноманітних супротивників: "Майже всі серйозні вороги - люди. Є круті інопланетні істоти, але вони як вовки в Skyrim - просто фон, а не частина сюжету".

Раніше Брюс Несміт поділився, що вражений популярністю Skyrim. Світ Скайріма - дивний, і в цьому його головна перевага, каже Несміт.

Вас також можуть зацікавити новини:

космос, Новина

Читайте ще