Технології

Moore Threads представила архітектуру Huagang та нові графічні процесори для ігор і ШІ

22 грд•ProstoMob

Китайський виробник графічних чіпів Moore Threads під час конференції розробників MUSA 2025 анонсував нову архітектуру під назвою Huagang. Вона стане основою для двох нових графічних процесорів, реліз яких заплановано на найближчі роки.

За інформацією розробників, архітектура отримала перероблені обчислювальні блоки, що збільшує щільність обчислень на 50% та покращує енергоефективність на 10%. Також впроваджено новий набір інструкцій, підтримку асинхронного програмування та оптимізоване планування потоків для роботи з сучасною графікою та ШІ.

Графічний процесор LushanЧіп Lushan розроблено для заміни попередніх моделей MTT S80 та S90. Компанія заявляє про зростання продуктивності до 15 разів у AAA-іграх, 50-кратне прискорення трасування променів та 64-кратне збільшення швидкості обчислень ШІ порівняно з минулим поколінням. Також повідомляється про чотириразове збільшення обсягу пам’яті — з 16 ГБ до 64 ГБ.

Lushan призначений як для ігор, так і для професійних завдань у CAD та CAE. Він базується на уніфікованій архітектурі рендерингу UniTE та оснащений виділеним апаратним блоком для штучного інтелекту.

Прискорювач HuashanДругий GPU, Huashan, орієнтований на обчислення штучного інтелекту. Чіп має структуру з двох чіплетів та використовує 9 модулів пам’яті HBM. Виробник порівнює його характеристики з рішеннями NVIDIA Hopper та Blackwell, заявляючи, що продуктивність в операціях з плаваючою комою наближається до показників NVIDIA Blackwell B200 при зіставній пропускній здатності.

Система підтримує масштабування до понад 100 000 пристроїв через інтерфейс MTLink 4.0 зі швидкістю передачі даних 1314 ГБ/с. Вихід на ринок споживчих відеокарт серії Lushan та прискорювачів Huashan очікується у 2026 році.

Читайте також:

Читайте ще