Технології

З генеративним ШІ. Nvidia представила DLSS 5, нову технологію, яка зробить ігри реалістичнішими

17 бер•NV

Компанія Nvidia представила DLSS 5 — нову технологію на основі штучного інтелекту, яка робить відеоігри більш реалістичними та водночас зменшує навантаження на комп’ютер, поєднуючи класичну графіку з генеративними моделями.

Про це пише видання TechCrunch.

Генеральний директор Nvidia Дженсен Хуанг презентував DLSS 5 під час виступу на конференції Nvidia GTC. Це нова версія технології обробки графіки, яка має зробити зображення у відеоіграх більш деталізованими без потреби прораховувати кожен елемент окремо.

Система поєднує традиційні 3D-дані з генеративним штучним інтелектом, який може передбачати й домальовувати частини зображення. Завдяки цьому відеокарти Nvidia створюють складні сцени та реалістичних персонажів швидше й ефективніше.

Хуанг пояснив, що компанія об'єднала керовану 3D-графіку, яка є основою віртуальних світів, зі штучним інтелектом, що працює на ймовірностях. За його словами, один підхід дає точні дані, інший — дозволяє створювати реалістичні зображення.

Він додав, що поєднання структурованих даних і генеративного ШІ дає змогу розробникам створювати красивий і водночас керований контент.

Такий підхід, за його словами, з часом застосовуватиметься в різних галузях, адже структуровані дані є основою надійного штучного інтелекту.

Хоча ігровий напрямок зараз приносить Nvidia менше доходів, ніж раніше, саме він став основою розвитку компанії. Хуанг зазначив, що DLSS 5 демонструє ширші зміни в обчисленнях і може застосовуватися не лише в іграх, а й у бізнесі.

Він навів приклади платформ для роботи з даними, таких як Snowflake, Databricks і BigQuery. За його словами, у майбутньому штучний інтелект використовуватиме як структуровані, так і неструктуровані дані, щоб швидше аналізувати інформацію та отримувати з неї висновки.

Читайте також:

Читайте ще