Технології

Pearl Abyss пояснила використання AI-асетів у грі Crimson Desert

23 бер•KURAZH

Після виходу рольової гри Crimson Desert серед геймерів розгорівся скандал: користувачі виявили у проекті артові матеріали та ігрові об'єкти, створені генеративним штучним інтелектом. Таке застосування AI викликало хвилю обурення у спільноті, особливо з огляду на вже наявні претензії до якості гри.

Позиція розробників щодо AI-контентуСтудія Pearl Abyss, яка розташована у Південній Кореї, зізналася, що на ранніх етапах розробки дійсно використовувала генеративний AI для швидкого створення концепт-артів і базових об’єктів. Це дозволяло скоротити час на розробку візуального стилю та атмосферних рішень гри.

"Автори клянуться, що планували видалити всі згенеровані арти і замінити їх роботами своїх художників та дизайнерів, але “чомусь” деякі матеріали нейромережі потрапили в релізну версію гри". Розробники висловили жаль, що не проінформували гравців про застосування штучного інтелекту під час створення Crimson Desert.

Внутрішнє розслідування та подальші діїУ відповідь на шквал критики Pearl Abyss розпочала внутрішню перевірку процесів розробки. Команда обіцяє у найкоротші терміни видалити всі AI-генеровані матеріали з фінальної версії гри. Представники студії наголошують на прагненні забезпечити прозорість і високий стандарт якості для користувачів.

Попри скандал, Crimson Desert демонструє значний комерційний успіх — у перший день після релізу продажі гри на платформах PC, PlayStation 5 та Xbox Series досягли позначки у 2 мільйони копій.

Зразок застосування генеративного ІІ в Crimson Desert

Читайте ще