У березні компанія NVIDIA презентувала нову технологію масштабування DLSS 5, яку позиціонувала як «найбільший прорив у PC-геймінгу після появи трасування променів у 2018 році». Однак цей продукт не виправдав очікувань багатьох геймерів, розробників та оглядачів, які розкритикували DLSS 5 за те, що вона не покращує остаточне зображення, а змінює його відповідно до власних алгоритмів системи.
La7 заблокував відео NVIDIA через маніпуляцію авторськими правамиСитуація навколо презентації DLSS 5 несподівано ускладнилася після втручання італійського телеканалу La7. Телеканал звернувся до YouTube з вимогою заблокувати офіційний трейлер DLSS 5 на каналі NVIDIA, а також усі відео, в яких використовуються його фрагменти.
Італійський телеканал La7 вимагав від YouTube заблокувати трейлер DLSS 5 на офіційному каналі NVIDIA, а також всі ролики, в яких використовуються його фрагменти. Хоча La7 не має прямого стосунку до розробки DLSS 5, канал скористався юридичною лазівкою: спочатку показав трейлер у своєму прямому ефірі, після чого оголосив цей контент власним і подав скаргу про порушення авторських прав. Через це YouTube був змушений заблокувати відео на офіційному каналі NVIDIA, визнавши претензії La7 формально обґрунтованими.
Унікальний прецедент і можливе вирішення конфліктуЕксперти вважають, що ця ситуація є унікальним випадком маніпуляції із захистом авторських прав у цифровому просторі. Очікується, що найближчим часом конфлікт буде врегульовано, і відео знову стане доступним на каналі NVIDIA. Водночас дії La7 вже стали предметом обговорення серед професійної спільноти, адже подібні інциденти можуть вплинути на майбутню політику щодо захисту авторських прав у мережі.
